はじめての遊び方
「0-2は危険なスコア」では、ひとりの選手の人生を、月ごとに流れる出来事と節目の選択を通じて見守ります。最初は「おまかせ育成」を使い、選択肢が出たら説明を読んで選ぶ、という遊び方で始められます。
子どもが自ら望んで成長する環境を、大人はどう作れるだろう。この作品は、指導者・保護者として作者が考えてきた問いから生まれました。まずは一人の歩みを追い、何が選べて、その後に何が起きるかを見てみてください。
1. 「キックオフ」から始める
タイトル画面の「キックオフ」を選ぶと、新しい人生が始まります。初めてのときは短い案内が出ます。会員登録や、本名・メールアドレスの入力は必要ありません。
名前や出身などはゲーム内で生成され、幼いころの出来事から物語が進みます。初めて遊ぶときは、すぐに数値を操作しようとせず、画面の年齢や学年、その年の出来事を見ながら進めてみてください。
すでに途中保存がある場合、同じサイトを同じブラウザで開くと「続きから」が表示されます。新しい人生を始めると、それまでの途中保存は置き換わります。残したい場合は、始める前にデータを書き出してください。
2. 出来事を読み、節目で選ぶ
通常は時間が自動で進みます。進路やポジション等の選択が現れると、進行が止まります。表示された説明と選択肢を読み、自分が選びたいものを押してください。
長い本文には「もっと見る」が出る場合があります。選択肢が画面内に収まらないときは、枠の中もスクロールできます。最初に見えた選択肢だけで決めず、下まで確かめてください。
12歳・15歳・18歳の前後は、大きな進路の節目です。現れる道は、その人生の状況によって変わります。選べなかった道があっても、操作を間違えたとは限りません。
3. 速さを変える・一時停止する
進む速さは1倍・3倍・10倍・40倍から選べます。文章を味わいたいときは遅めに、何度か遊んで流れがわかってきたら速めにするなど、読みやすい速さにしてください。
一時停止すれば、画面の数値を見たり、ログを読み返したりできます。ログは新しい出来事が上に積まれます。年ごとのまとめを開くと、その年の出来事をたどれます。
速くしても、選択を自動的に済ませるわけではありません。選択肢が出たときは、その場面を読んで選んでください。進まないと感じたら、一時停止中か、選択や記事の窓が開いていないかを確認しましょう。
4. 能力と成長を見る
六角形のグラフは能力のバランスを表します。点線はゲーム内の才能の上限を示し、今の能力との違いを見られます。グラフを選ぶと、詳しい表示を開けます。
成長の記録や総合力の推移も確認できます。総合力は、ゲームの中で能力をまとめた目安です。一つの数字だけでなく、どの力が伸び、どんな出来事があったかを合わせて見てください。
ポジションの適性はA〜E、オファー等の相性は◎・○・△・×などで表示されます。適性や相性は判断の手がかりですが、望んだ結果を約束するものではありません。
5. 育成を任せる・自分で選ぶ
「おまかせ育成」がオンなら、育成ポイントの配分や技の習得を自動で進めます。最初の一人は、おまかせのまま最後まで見届けても構いません。
自分で育てたいときは、おまかせをオフにし、能力の「+」や技の選択からポイントを使います。必要なポイントや条件は画面の説明を確かめてください。技の習得は、選べば必ず成功するとは限りません。
技やアビリティの説明は、選手の特徴を理解する手がかりになります。隠された進化の組み合わせや細かな条件を知らなくても、基本のプレイはできます。
6. 中断して、続きから遊ぶ
途中の人生は自動保存されます。保存先は、いま使っているサイトの、端末・ブラウザ内の保存領域です。再び同じ入口を開き、「続きから」を選んでください。
演出の途中で閉じた場合など、再開時に直前の場面へ戻ることがあります。また、端末やブラウザの事情で保存できない場合もあります。通常の閲覧モードで遊び、大切な記録はファイルにも書き出しておくと安心です。
shirtec.app と zero2score.shirtec.app は別の保存先です。片方の「続きから」が、もう片方へ自動で現れることはありません。普段遊んでいるURLをブックマークしておくと、入口を取り違えにくくなります。
7. 端末やブラウザを替えるとき
自動のクラウド同期はありません。設定の「データの引き継ぎ」を使います。
- 元のサイト・ブラウザで「設定」を開きます。
- 「データの引き継ぎ」の「データを書き出す」を選び、JSONファイルを保存します。
- 保存したファイルを、新しい端末で使える場所へ移します。
- 移行先のサイトを開き、設定の「データを読み込む」でそのファイルを選びます。
- 置き換えの確認を読み、内容に問題がなければ読み込みます。
移行先に別の記録がある場合は、先にそちらも書き出してください。読み込みは、二つの端末の記録を合算する操作ではありません。
元のファイルは、移行先で記録や途中の人生を確認できるまで保管しましょう。設定の一部はバックアップに含まれないため、移行後に速さや音等も確かめてください。
8. 人生を振り返り、次の一人へ
人生の終わりには、記事や「これから」の選択、エピローグを経て、終了画面へ進みます。成績、能力の変化、物語、カードを振り返れます。画像保存のボタンがあるものは、端末に残したり共有したりできます。
引退の記事がある人生では、「両方を保存(新聞+選手カード)」から二つの画像を保存できます。記事がない場合は選手カードの保存を使ってください。画像保存はバックアップの代わりにはなりません。
条件を満たすと子への継承が表示されます。候補の技やアビリティ等を選び、次の世代を始められます。継承は最大3世代です。表示されない場合も、必ずしも不具合ではありません。
新しく遊ぶなら「もう一度」、日付ごとの共通の出発点で遊ぶなら「今日の人生」を選べます。同じ日の「今日の人生」でも、選択が違えばその後の展開は変わります。
困ったときは、よくある質問をご覧ください。不具合が続く場合は、設定の「不具合を知らせる」から情報をコピーし、お問い合わせフォームへお知らせください。